仅用于研究学习使用!请勿拿来愚弄他人。(也没意思)
序#
自己写和记录了一些大佬的作弊逻辑和方法。
使用#
按 “F12” 打开控制台,选择 “console” 打开网页终端面板,在终端复制粘贴指令
作弊方法#
自动跳跃#
已优化:
function TrexRunnerBot(){function f(){Runner().onKeyDown(d);setTimeout(function(){Runner().onKeyUp(d)},500)}var b=function(a){return{keyCode:a,preventDefault:function(){}}},c=b(38),d=b(40),e=b(32);Runner().playing||(Runner().onKeyDown(e),setTimeout(function(){Runner().onKeyUp(e)},500));return{conquerTheGame:function(){if(Runner&&Runner().horizon.obstacles[0]){var a=Runner().horizon.obstacles[0];if((!a.typeConfig||"SNACK"!==a.typeConfig.type)&&50!==a.yPos&&a.xPos<=18*Runner().currentSpeed)if(50=== a.yPos)f();else{var b=Runner().horizon.obstacles[1];if(b&&b.xPos-a.xPos<=42*Runner().currentSpeed)Runner().onKeyDown(c),Runner().onKeyUp(c);else Runner().onKeyDown(c)}}}}}var bot=TrexRunnerBot(),botInterval=setInterval(bot.conquerTheGame,2);
不动赚分数#
就是让小恐龙跑,地面不跟着动了(原地踏步)
启用:
Runner.instance_.playingIntro = true
关闭:
死亡记录分数
Runner.instance_.playingIntro = false
加速#
因为疯狂飞奔使得无法判定小恐龙是不是撞到东西上了。
Runner.instance_.setSpeed(9999);
删除 “游戏结束”#
删掉计算小恐龙是否撞上去的代码
(无法记录分数)
Runner.instance_.gameOver=function(){}