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AMLKI

AMLKI宅地

如果没有终点的话,在哪里又有何妨呢?
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Google恐龍補丁

僅供研究學習使用!請勿拿來愚弄他人。(也沒意思)

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自己寫和記錄了一些大佬的作弊邏輯和方法。

使用#

按下 "F12" 開啟控制台,選擇 "console" 開啟網頁終端面板,在終端複製貼上指令

作弊方法#

自動跳躍#

已優化:

function TrexRunnerBot(){function f(){Runner().onKeyDown(d);setTimeout(function(){Runner().onKeyUp(d)},500)}var b=function(a){return{keyCode:a,preventDefault:function(){}}},c=b(38),d=b(40),e=b(32);Runner().playing||(Runner().onKeyDown(e),setTimeout(function(){Runner().onKeyUp(e)},500));return{conquerTheGame:function(){if(Runner&&Runner().horizon.obstacles[0]){var a=Runner().horizon.obstacles[0];if((!a.typeConfig||"SNACK"!==a.typeConfig.type)&&50!==a.yPos&&a.xPos<=18*Runner().currentSpeed)if(50=== a.yPos)f();else{var b=Runner().horizon.obstacles[1];if(b&&b.xPos-a.xPos<=42*Runner().currentSpeed)Runner().onKeyDown(c),Runner().onKeyUp(c);else Runner().onKeyDown(c)}}}}}var bot=TrexRunnerBot(),botInterval=setInterval(bot.conquerTheGame,2);

不動賺分數#

就是讓小恐龍跑,地面不跟著動了(原地踏步)
啟用:

Runner.instance_.playingIntro = true 

關閉:
死亡記錄分數

Runner.instance_.playingIntro = false

加速#

因為瘋狂飛奔使得無法判定小恐龍是不是撞到東西上了。

Runner.instance_.setSpeed(9999);

刪除 "遊戲結束"#

刪掉計算小恐龍是否撞上去的程式碼
(無法記錄分數)

Runner.instance_.gameOver=function(){}
載入中......
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